面向游戏开发者的软件开发套件 开发者需要具备一流的工具、样例和库资源,方可制作屡获殊荣的游戏和视觉效果。 NVIDIA GameWorks SDK 可为您提供顶尖的视觉计算技术,协助您处理视觉效果、物理效果、光线追踪框架以及其他方面的各个组成元素。 了解详情
我们在开发“古墓丽影:崛起 (Rise of the Tomb Raider)”时与 NVIDIA 展开了出色合作。而今,借助 NVIDIA RTX 技术,我们又能自豪宣布,“古墓丽影:暗影 (Shadow of the Tomb Raider)”将可精准呈现实时阴影。 - Crystal Dynamics 高级品牌总监 Rich Briggs
NVIDIA RTX 平台让我们有机会将实时全局照明技术集成到我们的引擎中,尤其是在我们即将推出的新作“地铁:离去 (Metro: Exodus)”中加以运用。这能助我们实现可在实时图形中见到的极为逼真的照明模拟效果。 - 4A Games 首席技术官 Oleksandr Shyshkovtsov
Ansel 照片模式的初始集成仅花费数天时间。待一切准备就绪并启动后,我们便可在 2 到 3 周内解决余下的问题,并提升游戏工具的可用性。当看到社区拍摄的照片效果时,我们感觉一切努力都得到了回报。 - CD Projekt Red
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NVIDIA RTX 平台让我们有机会将实时全局照明技术集成到我们的引擎中,尤其是在我们即将推出的新作“地铁:离去 (Metro: Exodus)”中加以运用。这能助我们实现可在实时图形中见到的极为逼真的照明模拟效果。 - 4A Games 首席技术官 Oleksandr Shyshkovtsov
Ansel 照片模式的初始集成仅花费数天时间。待一切准备就绪并启动后,我们便可在 2 到 3 周内解决余下的问题,并提升游戏工具的可用性。当看到社区拍摄的照片效果时,我们感觉一切努力都得到了回报。 - CD Projekt Red