让您的应用如虎添翼

GPU 加速创意应用

NVIDIA 业界领先的 GPU 与独有的驱动技术强强联合,可随时更新您的创意应用以提升应用的性能水准,助您思如泉涌。在下方找到自己喜爱的应用,了解 NVIDIA GPU 加速如何为这些应用助力。

  • 全体成员
  • 3D & 渲染
  • 视频编辑
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    可视化
Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • 在 NVIDIA CUDA 技术的助力下,由 GPU 加速的关键特效能够更快完成渲染。

推荐使用 GeForce GTX 1660 SUPER NVIDIA RTX A2000。 如需在使用 BorisFX 等 GPU 加速插件时获得更好的性能,请使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Adobe Designer

ADOBE
DESIGNER

  • 使用 NVIDIA Iray 渲染技术(包括纹理、物质和位图纹理导出),在任何兼容 MDL 的 Iray 驱动环境中执行渲染。
  • RTX 加速的光线和环境光遮蔽烘焙功能可在几秒内完成素材优化。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060 或 NVIDIA RTX A3000

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • GPU 加速画布可让图形设计师和插画师以交互方式流畅地平移和缩放复杂的矢量图形。

推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 或更高版本。

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • GPU 加速的图像处理可显著提高图像调整的响应速度,在 4K 或更高分辨率的显示器上尤为如此。
  • 由 RTX 加速、AI 提供支持的“增强细节”功能可提升高分辨率 RAW 图像的色彩细节。

推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200。如需在使用加速的 AI“增强细节”等功能时获得更好的性能,请使用:GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Adobe Painter

Adobe
Painter

  • 使用 NVIDIA Iray 渲染技术(包括纹理、物质和位图纹理导出),在任何兼容 MDL 的 Iray 驱动环境中执行渲染。
  • RTX 加速的光线和环境光遮蔽烘焙功能可在几秒内完成素材优化。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 来使用 RTX 加速的渲染和纹理烘焙。如需在复杂模型上获得更好的交互性能,请使用带有额外显存的 GPU,例如:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • RTX 加速的“神经网络滤镜”借 AI 之力实现复杂调整。智能肖像 (Smart Portrait) 滤镜基于 NVIDIA Research 研发而成。
  • RTX 加速的“超高分辨率”利用 AI 技术,将图像质量提升到新高度,比传统方法的画质更出色。
  • 30 余种 GPU 加速功能帮助摄影师和艺术家快速流畅地修改及调整图像,如模糊画廊、液化、智能锐化和透视变形等。

推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200
如需在使用 AI 加速的 Filter Studio 时提高性能,请使用:GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • GPU 加速的编码操作 (NVENC) 可加速视频导出。
  • GPU 加速的解码操作 (NVDEC) 可实现高分辨率和多流视频的流畅播放和拖动。
  • 基于 NVIDIA CUDA 技术的 GPU 加速特效可实现更快速度的实时视频编辑和帧渲染,使用 NVIDIA 编码的输出速度提升最高可达 5 倍。
  • GPU 加速的 AI 自动重构技术可智能追踪物体并裁剪横向视频,使视频宽高比达到社交媒体的发布要求,以便用户更轻松地制作在线内容。

推荐使用 GeForce GTX 1660 SUPERNVIDIA RTX A2000。如需在使用视频特效、Lumetri Color 和 AI 自动重构技术时获得更好的性能,请使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Adobe Sampler

Adobe
Sampler

  • GPU 加速滤镜可加快并简化材质创建。
  • RTX 加速的“图像到材质 AI”通过照片创建高质量且精准的 3D 材质。
  • RTX 加速的“AI Delighter”可轻松删除原图像中不需要的阴影。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • RTX 加速光线追踪可为 2D 艺术家和设计师带来逼真的 3D 渲染效果。
  • RTX 加速降噪可带来高度交互的视口性能。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在更大、更复杂的模型上获得更好的渲染性能,请使用带有更多显存的 GPU:GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • GPU 加速的视口图形可快速实现交互式 3D 建模和动画。
  • 在默认的 Autodesk Arnold 渲染器中应用 RTX 加速的 AI 降噪可实现高度交互的逼真渲染。
  • 支持第三方 GPU 加速渲染器,如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需获得更好的建模和动画性能,请使用:GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • 通过 RTX 加速的光线追踪实现超快的逼真渲染。
  • 通过 AI 降噪实现快速的交互式渲染。
  • 在 3ds Max、Maya、Houdini 和 Cinema 4D 等众多热门 3D 应用中使用 Arnold。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 来获得 RTX 加速的光线追踪。如需在更大、更复杂的模型上获得更好的渲染性能,请使用带有更多显存的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • GPU 加速的视口图形可快速实现交互式 3D 建模和动画。
  • 在默认的 Autodesk Arnold 渲染器中应用 RTX 加速的光线追踪和 AI 降噪可实现高度交互的逼真渲染。
  • 支持第三方 GPU 加速渲染器,如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需获得更好的建模和动画性能,请使用:GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4000 或更高版本。

Autodesk Revit

Autodesk
Revit

  • GPU 加速视口可提供更流畅且交互性更强的设计体验。
  • 支持第三方 GPU 加速 3D 渲染器,如 V-Ray 和 Enscape。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Blender

Blender

  • Blender Cycles 中由 RTX 加速的 OptiX 光线追踪可提供超快的最终帧渲染。
  • GPU 加速的交互式视口支持对更庞大和更复杂的 3D 场景进行建模和渲染。
  • 支持加速动态模糊渲染和 nanoVBD,以更轻松地进行大量渲染。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在复杂模型的建模、动画和光线追踪方面获得更好的性能,请使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A6000。使用 NVLink 在单个系统中连接 2 个或 2 个以上的 GPU,获得高达 2 倍的性能或两倍的显存大小。

Cinema 4d

Cinema 4d

  • GPU 加速视口可实现与复杂 3D 模型的流畅交互。
  • 支持许多第三方 GPU 加速 3D 渲染器,如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

D5 渲染器

D5 渲染器

  • RTX 加速的光线追踪和光栅化技术可为建筑和室内设计提供卓越的实时渲染。只需几分钟即可渲染出高质量的动画视频,图像渲染更可缩短至几秒。
  • RTX 加速的 NVIDIA DLSS 可用于 AI 驱动的图像优化,提高实时帧率和视频。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在渲染更大、更复杂的模型时获得更出色的性能,请使用显存更大的 GPU:GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • 经 GPU 加速的调色、视频编辑和色彩范围。
  • 硬件编码器和解码器可加速视频转码。
  • RTX 加速的 AI 功能,包括用于自动标记片段和追踪特效的人脸识别、用于提升慢动作流畅度的 SpeedWarp 以及顺畅无比的视频超分辨率。

如需利用 Speedwarp 和 Shot Match RTX 加速的 AI 功能,推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 如需在视频编辑、色彩渐变和合成高分辨率 RAW 视频方面获得更好的性能,请使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Daz Studio

Daz Studio

  • RTX 加速的 NVIDIA IRAY 渲染器可实现快速、优质的渲染。
  • RTX 加速的 AI 降噪器可实现高性能交互式渲染。
  • 支持 NVIDIA 材质定义语言 (MDL),可在不同的渲染器和应用中轻松使用多种材质。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Enscape

Enscape

  • RTX 加速的实时光线追踪可实现建筑设计的高保真可视化,进而可在 3D 或虚拟现实中动态探索场景。
  • 支持在 Revit、Sketchup、Rhino 和 ArchiCAD 中创建的源文件。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • RTX 加速的高性能光线追踪可实现基于物理效果的交互式逼真渲染。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Keyshot

Keyshot

  • RTX 加速的光线追踪和搭载 AI 的 OptiX 降噪可实现快速的交互式渲染。
  • 将 KeyShot 与 Maya、3ds Max、Rhino 和 Cinema 4D 等顶尖设计应用搭配使用。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A2000 来获得 RTX 加速的光线追踪功能。如需在更大、更复杂的模型上获得更好的渲染性能,请使用带有额外图形显存的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Notch

Notch

  • NVIDIA Broadcast Engine 提供支持,经 GPU 加速的 AI 脸部和特征追踪以及脸部网格。
  • 借助先进的 AI 技术,使用常规的网络摄像头实现动作追踪。

推荐使用 GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5000
如需在更复杂的项目中获得更出色的性能,请使用拥有更大显存的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

OBS

OBS

  • 基于 GPU 的专用编码器 (NVENC) 能够带来顺畅无比的游戏和直播体验,并提供卓越性能。
  • 先进的 GPU 编码功能可提升直播和录制的视频质量。

推荐使用 GeForce RTX 3060 或 NVIDIA RTX A3000

Octanerender

Octanerender

  • RTX 加速的光线追踪渲染器。
  • 在 3ds Max、Maya、Blender 和 Cinema 4D 等二十余款 3D 应用中使用 OctaneRender。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 来获得加速的光线追踪功能。如需在更大、更复杂的模型上获得更好的渲染性能,请使用带有额外图形显存的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。使用 NVLink 在单个系统中连接 2 个或 2 个以上的 GPU,获得高达 2 倍的性能或两倍的显存大小。

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • GPU 能够加速 RED RAW 视频的解码、解拜耳和主调色性能,无需任何转码或生成任何代理,即可实现实时播放并编辑分辨率高达 8K 的视频。

推荐使用 GeForce RTX 3060 NVIDIA A3000。 如需获得更出色的性能,请使用 GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4000

Redshift

Redshift

  • GPU 加速最终帧渲染,同时支持 OptiX 降噪。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 来获得 RTX 加速的光线追踪。如需在渲染更大、更复杂的模型时获得更出色的性能,请使用显存更大的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A6000。使用 NVLink 在单个系统中连接 2 个或 2 个以上的 GPU,获得高达 2 倍的性能或两倍的显存大小。

Rhino

Rhino

  • GPU 加速视口可提供流畅的交互式建模和设计体验。
  • 支持 Cycles 进行 GPU 加速 3D 渲染。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

SketchUp

SketchUp

  • GPU 加速的 OpenGL 视口可提供更流畅的设计体验。
  • 支持第三方 GPU 加速渲染器,如 V-Ray 和 OctaneRender。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060 或 NVIDIA RTX A3000

Streamlabs

Streamlabs

  • 基于 GPU 的专用编码器 (NVENC) 能够带来顺畅无比的游戏和直播体验,并提供卓越性能。
  • 先进的 GPU 编码功能可提升直播和录制的视频质量。

推荐使用 GeForce RTX 3060 或 NVIDIA RTX A3000

Twinmotion

Twinmotion

  • GPU 可实现 3D 设计的实时渲染和可视化。
  • 支持来自 Revit 和 ArchiCAD 的源文件。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Unity

Unity

  • GPU 能够实现实时光线追踪等先进的着色技术,进而加速游戏开发,并提供更震撼的视觉体验。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

虚幻引擎

虚幻引擎

  • GPU 可在 OpenGL、DirectX 和 Vulkan 上实现加速渲染。
  • 支持PhysX、高级着色器和实时光线追踪可加速游戏和应用程序开发,并提供丰富的实时体验。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 来获得 RTX 加速的光线追踪。如需在渲染更大、更复杂的场景时获得更出色的性能,请使用显存更大的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

V-ray

V-ray

  • 借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。
  • 借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 来获得 RTX 加速的光线追踪。如需在渲染更大、更复杂的模型时获得更出色的性能,请使用显存更大的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。使用 NVLink 在单个系统中连接 2 个或 2 个以上的 GPU,获得高达 2 倍的性能或两倍的显存大小。

Vegas Pro

Vegas Pro

  • 借助 GPU 加速加快实现视频特效。
  • 借助 NVIDIA Encoder (NVENC) 加速编码。

推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 或更高版本。

Xsplit

Xsplit

  • 基于 GPU 的专用编码器 (NVENC) 能够带来顺畅无比的游戏和直播体验,并提供卓越性能。
  • 先进的 GPU 编码功能可提升直播和录制的视频质量。

推荐使用 GeForce RTX 3060、 NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Xaymar

XAYMAR

  • OBS 的 StreamFX 插件可通过 AI 以动态方式实时追踪动作,使您始终处于相框中心。由 NVIDIA Broadcast Engine 提供支持。
  • VoiceFX 插件可在兼容 VST3 的视频和音频编辑应用(例如 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Audition)中启用去噪过滤器。由 NVIDIA Broadcast Engine 提供支持。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Adobe Designer

ADOBE
DESIGNER

  • 使用 NVIDIA Iray 渲染技术(包括纹理、物质和位图纹理导出),在任何兼容 MDL 的 Iray 驱动环境中执行渲染。
  • RTX 加速的光线和环境光遮蔽烘焙功能可在几秒内完成素材优化。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060 或 NVIDIA RTX A3000

Adobe Painter

Adobe
Painter

  • 使用 NVIDIA Iray 渲染技术(包括纹理、物质和位图纹理导出),在任何兼容 MDL 的 Iray 驱动环境中执行渲染。
  • RTX 加速的光线和环境光遮蔽烘焙功能可在几秒内完成素材优化。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 来使用 RTX 加速的渲染和纹理烘焙。如需在复杂模型上获得更好的交互性能,请使用带有额外显存的 GPU,例如:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Adobe Sampler

Adobe
Sampler

  • GPU 加速滤镜可加快并简化材质创建。
  • RTX 加速的“图像到材质 AI”通过照片创建高质量且精准的 3D 材质。
  • RTX 加速的“AI Delighter”可轻松删除原图像中不需要的阴影。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • RTX 加速光线追踪可为 2D 艺术家和设计师带来逼真的 3D 渲染效果。
  • RTX 加速降噪可带来高度交互的视口性能。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在更大、更复杂的模型上获得更好的渲染性能,请使用带有更多显存的 GPU:GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Autodesk 3ds max

Autodesk
3ds Max

  • GPU 加速的视口图形可快速实现交互式 3D 建模和动画。
  • 在默认的 Autodesk Arnold 渲染器中应用 RTX 加速的 AI 降噪可实现高度交互的逼真渲染。
  • 支持第三方 GPU 加速渲染器,如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需获得更好的建模和动画性能,请使用:GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Autodesk Arnold

Autodesk
Arnold

  • 通过 RTX 加速的光线追踪实现超快的逼真渲染。
  • 通过 AI 降噪实现快速的交互式渲染。
  • 在 3ds Max、Maya、Houdini 和 Cinema 4D 等众多热门 3D 应用中使用 Arnold。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 来获得 RTX 加速的光线追踪。如需在更大、更复杂的模型上获得更好的渲染性能,请使用带有更多显存的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Autodesk Maya

Autodesk
Maya

  • GPU 加速的视口图形可快速实现交互式 3D 建模和动画。
  • 在默认的 Autodesk Arnold 渲染器中应用 RTX 加速的光线追踪和 AI 降噪可实现高度交互的逼真渲染。
  • 支持第三方 GPU 加速渲染器,如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需获得更好的建模和动画性能,请使用:GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4000 或更高版本。

Blender

Blender

  • Blender Cycles 中由 RTX 加速的 OptiX 光线追踪可提供超快的最终帧渲染。
  • GPU 加速的交互式视口支持对更庞大和更复杂的 3D 场景进行建模和渲染。
  • 支持加速动态模糊渲染和 nanoVBD,以更轻松地进行大量渲染。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在复杂模型的建模、动画和光线追踪方面获得更好的性能,请使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A6000。使用 NVLink 在单个系统中连接 2 个或 2 个以上的 GPU,获得高达 2 倍的性能或两倍的显存大小。

Cinema 4d

Cinema 4d

  • GPU 加速视口可实现与复杂 3D 模型的流畅交互。
  • 支持许多第三方 GPU 加速 3D 渲染器,如 V-Ray、OctaneRender 和 Redshift。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • 经 GPU 加速的调色、视频编辑和色彩范围。
  • 硬件编码器和解码器可加速视频转码。
  • RTX 加速的 AI 功能,包括用于自动标记片段和追踪特效的人脸识别、用于提升慢动作流畅度的 SpeedWarp 以及顺畅无比的视频超分辨率。

如需利用 Speedwarp 和 Shot Match RTX 加速的 AI 功能,推荐使用  GeForce RTX 3060 NVIDIA RTX A3000 如需在视频编辑、色彩渐变和合成高分辨率 RAW 视频方面获得更好的性能,请使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Daz Studio

Daz Studio

  • RTX 加速的 NVIDIA IRAY 渲染器可实现快速、优质的渲染。
  • RTX 加速的 AI 降噪器可实现高性能交互式渲染。
  • 支持 NVIDIA 材质定义语言 (MDL),可在不同的渲染器和应用中轻松使用多种材质。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Enscape

Enscape

  • RTX 加速的实时光线追踪可实现建筑设计的高保真可视化,进而可在 3D 或虚拟现实中动态探索场景。
  • 支持在 Revit、Sketchup、Rhino 和 ArchiCAD 中创建的源文件。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

NVIDIA Iray

NVIDIA Iray

  • RTX 加速的高性能光线追踪可实现基于物理效果的交互式逼真渲染。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Keyshot

Keyshot

  • RTX 加速的光线追踪和搭载 AI 的 OptiX 降噪可实现快速的交互式渲染。
  • 将 KeyShot 与 Maya、3ds Max、Rhino 和 Cinema 4D 等顶尖设计应用搭配使用。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A2000 来获得 RTX 加速的光线追踪功能。如需在更大、更复杂的模型上获得更好的渲染性能,请使用带有额外图形显存的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Octanerender

Octanerender

  • RTX 加速的光线追踪渲染器。
  • 在 3ds Max、Maya、Blender 和 Cinema 4D 等二十余款 3D 应用中使用 OctaneRender。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 来获得加速的光线追踪功能。如需在更大、更复杂的模型上获得更好的渲染性能,请使用带有额外图形显存的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。使用 NVLink 在单个系统中连接 2 个或 2 个以上的 GPU,获得高达 2 倍的性能或两倍的显存大小。

Redshift

Redshift

  • GPU 加速最终帧渲染,同时支持 OptiX 降噪。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 来获得 RTX 加速的光线追踪。如需在渲染更大、更复杂的模型时获得更出色的性能,请使用显存更大的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A6000。使用 NVLink 在单个系统中连接 2 个或 2 个以上的 GPU,获得高达 2 倍的性能或两倍的显存大小。

Rhino

Rhino

  • GPU 加速视口可提供流畅的交互式建模和设计体验。
  • 支持 Cycles 进行 GPU 加速 3D 渲染。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Twinmotion

Twinmotion

  • GPU 可实现 3D 设计的实时渲染和可视化。
  • 支持来自 Revit 和 ArchiCAD 的源文件。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Unity

Unity

  • GPU 能够实现实时光线追踪等先进的着色技术,进而加速游戏开发,并提供更震撼的视觉体验。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

虚幻引擎

虚幻引擎

  • GPU 可在 OpenGL、DirectX 和 Vulkan 上实现加速渲染。
  • 支持PhysX、高级着色器和实时光线追踪可加速游戏和应用程序开发,并提供丰富的实时体验。
  • 连接至 NVIDIA Omniverse

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 来获得 RTX 加速的光线追踪。如需在渲染更大、更复杂的场景时获得更出色的性能,请使用显存更大的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

V-ray

V-ray

  • 借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。
  • 借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 来获得 RTX 加速的光线追踪。如需在渲染更大、更复杂的模型时获得更出色的性能,请使用显存更大的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。使用 NVLink 在单个系统中连接 2 个或 2 个以上的 GPU,获得高达 2 倍的性能或两倍的显存大小。

Adobe After Effects

Adobe
After Effects

  • 在 NVIDIA CUDA 技术的助力下,由 GPU 加速的关键特效能够更快完成渲染。

推荐使用 GeForce GTX 1660 SUPERNVIDIA RTX A2000。如需在使用 BorisFX 等 GPU 加速插件时获得更好的性能,请使用:GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Adobe Premiere Pro

Adobe
Premiere Pro

  • GPU 加速的编码操作 (NVENC) 可加速视频导出。
  • GPU 加速的解码操作 (NVDEC) 可实现高分辨率和多流视频的流畅播放和拖动。
  • 基于 NVIDIA CUDA 技术的 GPU 加速特效可实现更快速度的实时视频编辑和帧渲染,使用 NVIDIA 编码的输出速度提升最高可达 5 倍。
  • GPU 加速的 AI 自动重构技术可智能追踪物体并裁剪横向视频,使视频宽高比达到社交媒体的发布要求,以便用户更轻松地制作在线内容。

推荐使用 GeForce GTX 1660 SUPERNVIDIA RTX A2000。如需在使用视频特效、Lumetri Color 和 AI 自动重构技术时获得更好的性能,请使用: GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Davinci Resolve

Davinci
Resolve

  • 经 GPU 加速的调色、视频编辑和色彩范围。
  • 硬件编码器和解码器可加速视频转码。
  • RTX 加速的 AI 功能,包括用于自动标记片段和追踪特效的人脸识别、用于提升慢动作流畅度的 SpeedWarp 以及顺畅无比的视频超分辨率。

如需利用 Speedwarp 和 Shot Match RTX 加速的 AI 功能,推荐使用  GeForce RTX 3060 NVIDIA RTX A3000 如需在视频编辑、色彩渐变和合成高分辨率 RAW 视频方面获得更好的性能,请使用:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Notch

Notch

  • NVIDIA Broadcast Engine 提供支持,经 GPU 加速的 AI 脸部和特征追踪以及脸部网格。
  • 借助先进的 AI 技术,使用常规的网络摄像头实现动作追踪。

推荐使用 GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5000
如需在更复杂的项目中获得更出色的性能,请使用拥有更大显存的 GPU:GeForce RTX 3090NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

Redcine-x Pro

Redcine-x Pro

  • GPU 能够加速 RED RAW 视频的解码、解拜耳和主调色性能,无需任何转码或生成任何代理,即可实现实时播放并编辑分辨率高达 8K 的视频。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA A3000。 如需获得更出色的性能,请使用 GeForce RTX 3070NVIDIA RTX A4000

Vegas Pro

Vegas Pro

  • 借助 GPU 加速加快实现视频特效。
  • 借助 NVIDIA Encoder (NVENC) 加速编码。

推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 或更高版本。

Adobe Photoshop Lightroom

Adobe
Photoshop Lightroom

  • GPU 加速的图像处理可显著提高图像调整的响应速度,在 4K 或更高分辨率的显示器上尤为如此。
  • 由 RTX 加速、AI 提供支持的“增强细节”功能可提升高分辨率 RAW 图像的色彩细节。

推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200。如需在使用加速的 AI“增强细节”等功能时获得更好的性能,请使用:GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • RTX 加速的“神经网络滤镜”借 AI 之力实现复杂调整。智能肖像 (Smart Portrait) 滤镜基于 NVIDIA Research 研发而成。
  • RTX 加速的“超高分辨率”利用 AI 技术,将图像质量提升到新高度,比传统方法的画质更出色。
  • 30 余种 GPU 加速功能帮助摄影师和艺术家快速流畅地修改及调整图像,如模糊画廊、液化、智能锐化和透视变形等。

推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200
如需在使用 AI 加速的 Filter Studio 时提高性能,请使用:GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Adobe Illustrator

Adobe
Illustrator

  • GPU 加速画布可让图形设计师和插画师以交互方式流畅地平移和缩放复杂的矢量图形。

推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200 或更高版本。

Adobe Photoshop

Adobe
Photoshop

  • RTX 加速的“神经网络滤镜”借 AI 之力实现复杂调整。智能肖像 (Smart Portrait) 滤镜基于 NVIDIA Research 研发而成。
  • RTX 加速的“超高分辨率”利用 AI 技术,将图像质量提升到新高度,比传统方法的画质更出色。
  • 30 余种 GPU 加速功能帮助摄影师和艺术家快速流畅地修改及调整图像,如模糊画廊、液化、智能锐化和透视变形等。

推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPERNVIDIA T1200
如需在使用 AI 加速的 Filter Studio 时提高性能,请使用:GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000

Adobe Stager

ADOBE
STAGER

  • RTX 加速光线追踪可为 2D 艺术家和设计师带来逼真的 3D 渲染效果。
  • RTX 加速降噪可带来高度交互的视口性能。

推荐使用 GeForce RTX 3060NVIDIA RTX A3000。如需在更大、更复杂的模型上获得更好的渲染性能,请使用带有更多显存的 GPU:GeForce RTX 3080NVIDIA RTX A5000 或更高版本。

OBS

OBS

  • 基于 GPU 的专用编码器 (NVENC) 能够带来顺畅无比的游戏和直播体验,并提供卓越性能。
  • 先进的 GPU 编码功能可提升直播和录制的视频质量。

推荐使用 GeForce RTX 3060 或 NVIDIA RTX A3000

Streamlabs

Streamlabs

  • 基于 GPU 的专用编码器 (NVENC) 能够带来顺畅无比的游戏和直播体验,并提供卓越性能。
  • 先进的 GPU 编码功能可提升直播和录制的视频质量。

推荐使用 GeForce RTX 3060 或 NVIDIA RTX A3000

Xsplit

Xsplit

  • 基于 GPU 的专用编码器 (NVENC) 能够带来顺畅无比的游戏和直播体验,并提供卓越性能。
  • 先进的 GPU 编码功能可提升直播和录制的视频质量。

推荐使用 GeForce RTX 3060、 NVIDIA RTX A3000 或更高版本。

Xaymar

XAYMAR

  • OBS 的 StreamFX 插件可通过 AI 以动态方式实时追踪动作,使您始终处于相框中心。由 NVIDIA Broadcast Engine 提供支持。
  • VoiceFX 插件可在兼容 VST3 的视频和音频编辑应用(例如 Adobe Premiere Pro 和 Adobe Audition)中启用去噪过滤器。由 NVIDIA Broadcast Engine 提供支持。

推荐使用 GeForce RTX 3060、 NVIDIA RTX A3000 或更高版本。